火影忍者究极风暴羁绊汉怎么玩
2026-03-06 14:11:200 次
汉的第一段普通攻击是向前肘击,2A向前吸顶接侧踹,3A后空翻与敌方拉开,4A向前突进用翅膀攻击敌人。其中3A命中后会使敌方跪地,是咱们的一个稳定衔接点。这4A就是汉的所有前置平A了,没有命中敌人时,中下段的攻击只能打到第4A,上段攻击可以原地打满。中段攻击第5A打出两刀斩,第6A进特写将敌方击飞。下段攻击第5A踢腿后用翅膀攻击敌人,第6A进特写将敌方击倒。

上段第5A进行吐出鳞粉,造成多段硬值,第6位旋转用翅膀攻击敌人使敌方浮空,空中无击打满以后不能直接连招。投技命中后或者敌方浮空可以连招,投技的极限范围是三分之一个地图,整体的范围还是比较大的。衔接方面可以稳定接在平A里,技能则是卡板边,拿来做过渡还是很好用的。第一个技能发动后会吐出粉,范围只有五分之一个地图左右,命中敌方只会给到僵直,但是没有长时间的硬控。这个技能能够直接无视对面倒地的状态,直接将敌人造成击飞。

空中攻击打满以后也可以接其他攻击,虽然也可以接,但是容易漏破绽,毕竟这个技能给到的僵直还是比较短的。第一个技能是一个强烈的衔接手段,即便咱们连招失误了,也能给自己救回来。一技能释放后先斩出两道汉刃,两道汉刃都有着不错的追踪性,命中敌方都会造成翻滚。这招也可以在空中释放,整体是比较灵活的。技能非常稳定前摇比较短,还可以直接接在平A里。技能发动后进行冲刺半图多一点,也是可以很稳定的击在3A之后的。这招是有延迟的两段判定,两段判定中间间隔了将近半秒,所以实战千万不要只防一下就开始反打,两段判定还是比较容易误判的。

觉醒之后直接变成尾兽七尾,第一段的攻击使用甩尾攻击敌人,2A用角撞击敌人,3A用身躯再次撞击敌人,4A顺势扫尾使敌方翻滚。4A命中后近距离下可以直接连击,没有命中敌人的时候只能打满前3A。投技命中后会使敌方翻滚,后续可以连招。第一个技能是尾兽玉,是一个标准的飞行物,敌方站立状态可以打满全图,倒地状态只能打半图。命中敌人会造成翻滚,后续可以衔接其他的技能招式。第二个技能发动后会原地洒下鳞粉,命中敌方会使敌方跪地。
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